|
|
Форум о японских шахматах сёги Поддерживается shogi.by
|
| Автор |
Сообщение |
| < Путь Сёги |
|
Добавлено:
Пт Апр 08, 2005 11:22 pm
|
|
|
Завсегдатай
Зарегистрирован: 16.10.2004
Сообщения: 1232
Откуда: Минск
|
|
|
|
|
 |
|
Добавлено:
Сб Апр 09, 2005 5:25 pm
|
|
|
Завсегдатай
Зарегистрирован: 16.10.2004
Сообщения: 1232
Откуда: Минск
|
|
Процитирую сам себя, чтоб и у нас это висело. Можем продолжить обсуждение на нашем форуме!
"Путь Сёги – это не только война, это (о парадокс!) и послевоенное развитие Японии. Потому что «если не можешь атаковать, укрепляй самого себя», как гласит заповедь Сёги. Раньше японцы думали, что могли… Вся японская история – это замысловатая партия в Сёги, которую ведут разные (в том числе по уровню и мастерству) игроки. И сохранение жизни императору, как непременное условие капитуляции, это тоже шахматный ход. Генералами можно пожертвовать, но это еще не поражение… Не всё ли равно тому же Китаю, кто им будет править: генсек, император или президент? А в стране восходящего солнца есть свой фетиш…
Япония и Китай… Инь и Янь… Сёги и Го… Территория Японии, будто Сёги-бан 9х9, скромна и неоднородна. Население стабильно, разве что наметившийся демографический кризис. Но мы-то знаем, что некоторые фигуры переходят на руку, но они всё равно в игре. Поднебесная же широка, как необъятные просторы Го-бана. Китай занял свой угол и постепенно расширял территорию. Последним был Тибет, скоро Тайвань. А потом, быть может, российский Дальний Восток. Огромное население, словно россыпь камней Го, переливается из бездонной чаши через край и стремится заселить всю доску. «Дракон поднимает голову». Вот уже ясно, что США – это сэнтэ, а Китай – готэ… Углы и стороны распределены. Теперь вопрос: у кого сильнее влияние на центр (а в современном мире он не один, их много). Япония, похоже, имеет, точь-в-точь как в Сёги, много хороших фигур «в рукаве», но где ей играть? Возможно, решающая схватка уже действительно проиграна? Остается идти дальше по Пути Сёги… " |
|
|
|
|
 |
|
Добавлено:
Вс Окт 21, 2007 11:09 pm
|
|
|
Завсегдатай
Зарегистрирован: 16.10.2004
Сообщения: 849
Откуда: Минск
|
|
Что такое Путь Сёги? Знают ли игроки в сёги, участники и посетители форума, что скрывается за двумя этими словами? Какой смысл заключен в Пути Сёги и что означает он для каждого из тех, кто в той или иной мере сопричастен с сёги?
Путь Сёги - это не только война (не только игра), это … Что же это? Поделитесь своими мыслями, дайте другим возможность разделить или не согласиться с Вашим представлением о Сёги-до. |
_________________ http://www.shogi.net/fesa/
http://games21.info |
|
|
|
 |
|
Добавлено:
Вс Окт 21, 2007 11:57 pm
|
|
|
Завсегдатай
Зарегистрирован: 16.10.2004
Сообщения: 1232
Откуда: Минск
|
|
| Путь сёги очень хорош для современных политиков. Когда чужие фигуры не убивают, а переманивают на свою сторону. Возьмите формирование парламентской коалиции, это сплошные сёги, а не го и не шахматы! Путь сёги хорош и в карьерном росте: никогда не рвите, не чувствуя за собой крепкого тыла, мощной крепости. Получите прочность и только тогда ставьте грандиозные задачи! |
|
|
|
|
 |
|
Добавлено:
Сб Апр 04, 2015 12:33 pm
|
|
|
Интересующийся
Зарегистрирован: 07.12.2014
Сообщения: 44
Откуда: Москва, Харбин
|
|
Позволю себе высказать предположение, основываясь на опыте игры в шахматы, го и сёги.
Мне кажется, что для японских профессионалов путь сёги - это бесконечный поиск гениальных ходов. Для профессионала важна доска, фигуры, и важен противник, способный раскрыть его потенциал. Это особенно ярко проявляется в го: ведь, именно там есть эстетическая сторона - рисунок камней, который вместе формируют игроки. Поэтому и понятие "формы" в го имеет двоякий смысл. В сёги "форма" расписана математически: какая группа фигур создает по-настоящему защищенную связку, та и образует "хорошую форму". В го большее значение приобретает интуиция и чувство "формы".
Таким образом, повторюсь, путь сёги, как и путь го, для профессиональных игроков особенно полно открывается за доской, если с противоположной стороны сидит достойный противник. И главная ценность для таких игроков - сыграть головокружительную игру, где каждый ход будет лучшим из всех возможных.
А если уж до конца честно, то едва ли на всех найдется какой-то единый "путь сёги". У каждого он свой. Поэтому "знать", что это такое, (как сформулировал А.Ягура) невозможно. Можно лишь выбрать, каким будет этот путь для конкретного игрока. |
|
|
|
|
 |
|
Добавлено:
Сб Апр 04, 2015 8:52 pm
|
|
|
Завсегдатай
Зарегистрирован: 18.06.2009
Сообщения: 641
Откуда: Ленинград
|
|
Уникальность сёги в мире традиционных игр, в частности, - в том, что и число вариантов, и напряжённость в них обычно растут всю партию, от начала до конца. Новые фигуры появляются в процессе игры.
В 1900 году на Земле жило 1,5 млрд. человек, в 2000-м - 6 млрд. 4-кратный рост за столетие - это миллионократный за тысячелетие. Новых фигур нам прошедший век подарил с лихвой, подарит и этот.
Надеюсь, когда человечество впервые столкнётся с другим игроком, у нас будет достаточно фигур в рукаве, и мы не будем играть партию на истощение и взаимоуничтожение (как это привык делать 64-клеточный Запад). |
|
|
|
|
 |
|
Добавлено:
Сб Апр 04, 2015 10:04 pm
|
|
|
Завсегдатай
Зарегистрирован: 29.12.2010
Сообщения: 105
|
|
| Я в разные игры успел поиграть и почти все были уникальными. Поэтому я к подобным утверждениям отношусь скептически, они годятся в основном для привлечения новых игроков. На мой взгляд, сёги просто хорошая, интересная игра. |
|
|
|
|
 |
|
Добавлено:
Вс Апр 05, 2015 1:12 pm
|
|
|
Завсегдатай
Зарегистрирован: 16.10.2004
Сообщения: 1232
Откуда: Минск
|
|
| Zhuge Liang писал(а): |
| Это особенно ярко проявляется в го: ведь, именно там есть эстетическая сторона - рисунок камней, который вместе формируют игроки. Поэтому и понятие "формы" в го имеет двоякий смысл. В сёги "форма" расписана математически: какая группа фигур создает по-настоящему защищенную связку, та и образует "хорошую форму". В го большее значение приобретает интуиция и чувство "формы". |
Это японский подход к го, я имею в виду параллели с рисунками и каллиграфией. А потом приходят корейские профи, нарушают известные эстетичные формы и выигрывают японцев чуть ли не под ноль. А пустой треугольник, он и в Африке пустой треугольник.
Да и в сёги не всё так математично, как кажется, иначе не было бы "болотного" стиля Йоненаги, "естественного" стиля Накахары, стиля Сато и Фудзи. Я бы, скорее, отметил, что сёги и го имеют много сходств. Отсутствие ничьих и высокая вариативность не позволяют целиком и полностью полагаться на дебютную подготовку и знание типовых позиций, форм и т. д. Игру надо где-то подкручивать, и это, боюсь, лежит вне плоскости эстетики и философии. |
|
|
|
|
 |
|
Добавлено:
Пт Июн 10, 2016 12:39 pm
|
|
|
Новичок
Зарегистрирован: 10.06.2016
Сообщения: 5
|
|
| Очень интересная развивающая, заставляющая думать игра! |
|
|
|
|
 |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах Вы не можете добавлять вложения в этом форуме Вы можете просматривать вложения в этом форуме
|
|